訊息稱育碧明星開發者大量流失,多數人“不務正業”
2025-01-17 01:33:45 來源:IT之家
IT之家 1 月 16 日訊息,據 YouTube 博主 AccolonnTV 透露,他從育碧內部人士處獲得了一系列檔案,揭示了該公司員工結構、開發流程以及內部管理問題。爆料指出,育碧的絕大多數開發者都是“無用之人”,除了“推動社會變革”之外,“他們什麼都不會做”。
根據爆料,育碧的開發團隊被內部人士分為三類:明星開發者、優秀開發者和“無用員工”。明星開發者是團隊中的頂尖人才,技術能力出眾且知名度較高,但這類員工在育碧已所剩無幾,許多人已跳槽至市場地位更高的公司。優秀開發者雖然具備一定能力,但缺乏個人品牌,難以在其他公司找到更好的職位,他們在育碧剩餘的開發者中只佔一小部分。而佔多數的“無用員工”則被指能力不足,無法勝任本職工作,卻在推動社會變革方面表現活躍。
爆料人表示:“這些人幾乎總是把事情搞砸,但他們非常擅長推動社會變革。如果你無法完成本職工作,那就成為一名政治活動家吧。”此外,內部人士還提到,這些員工的存在使得在育碧工作變得極其困難。
爆料還揭示了育碧遊戲開發流程中的官僚化問題。據稱,育碧的遊戲開發更像是一條工廠流水線,而非創意工作。任何決策都需要經過數週的會議和部門協調,導致實際開發時間被大幅壓縮。內部人士表示:“完成一項任務後,你還需要參加更多會議來實施它,真正的創意空間非常有限。”
此外,負責質量保證(QA)的內部人士透露,修復遊戲漏洞的過程幾乎是一場“噩夢”。許多漏洞被報告後,開發團隊往往會以“按設計工作,無需修復”為由置之不理。這並不是因為漏洞不存在,而是因為修復漏洞的流程過於繁瑣,導致許多開發者不願花費精力處理。
IT之家注意到,這一爆料與育碧高管最近的公開表態不謀而合。在 XDS24 會議上,《刺客信條》系列執行製作人馬克-亞歷克西斯・科特(Marc-Alexis Côté)透露,參與《刺客信條:影》(Assassin’s Creed Shadows)開發的團隊中,有一半員工是首次參與遊戲開發的新人。他表示:“自疫情以來,我們的團隊中有很多初級員工。大約一半的《刺客信條》團隊成員是第一次製作遊戲。”
此前,YouTube 博主 Endymion 也曾爆料稱,育碧內部充斥著大量社會活動家,導致公司管理混亂。他指出:“育碧的開發團隊從基層到高層都被活動家開發者佔據,許多重要任務不得不外包給外部承包商,因為內部人才缺乏足夠的經驗。”